Tetris aumenta massa cinzenta e eficiência do cérebro
Um estudo do centro Mind Research Network (do Montreal Neurological Institute) confirmou a relação entre o jogo Tetris e o aumento da eficiência cerebral.
Essa condição havia sido detectada em estudos anteriores, mas desta vez a pesquisa focou-se justamente nas áreas do cérebro afetadas pelo game.
Garotas adolescentes passaram três meses em observação, com parte delas jogando Tetris e o resto não. O grupo que jogou apresentou um aumento na eficiência cerebral ao executar testes pré-definidos, enquanto o grupo que não teve Tetris para jogar ficou abaixo na performance.
Mas o que está intrigando os pesquisadores é outra coisa: as pessoas que jogam muito Tetris apresentam um aumento da massa cinzenta, o que foi verificado no teste acima. Mas as áreas que aumentam em eficiência e atividade são outras.
A imagem no topo do post mostra os dois hemisférios do cérebro, direito e esquerdo. Áreas azuis são aumento de eficiência e as vermelhas são maior massa cinzenta. É claro para qualquer um que não parece, de cara, haver uma relação direta.
Os cientistas estão usando esses dados para aprofundar nosso entedimento do cérebro humano. Afinal, conhecemos o funcionamento de algumas de suas partes e funções, mas estamos longe de enxergar o ‘todo’ de como as conexões de neurônios se modificam e adaptam dependendo das atividades que praticamos.
A mensagem positiva, e que também era conhecida, é saber que Tetris e muitos outros jogos de quebra-cabeça trazem benefícios óbvios à nossa saúde mental. E mesmo games de outros estilos atuam de forma marcante no cérebro, pois exigem decisões rápidas, processo cognitivo, interação com diferentes objetos, atenção visual e sonora, etc.
Da próxima vez que reclamarem do seu videogame você já tem uma boa desculpa para dar.
Fonte: MRN
- 5 comentários
- pellican | 8 de outubro de 2009 | 16:58 | Notícias []
Vídeo - Road Rash HD (conceito)
Esse vídeo é apenas conceito para o novo Road Rash HD que a EA prepara. Ele não tem todos os detalhes visuais e serve só de teste para vermos a ideia do jogo.
Tudo indica que a essência de Road Rash está mantida - e claro, expandida. As brigas no meio da pista parecem intensas, com os motoqueiros se agarrando enquanto tentam desviar dos carros. Além disso, sinais e objetos podem ser pegos na beirada da estrada e usados em ataques.
Claro que hoje em dia o realismo está na moda, mas esse é um daqueles jogos que não precisam de nada disso. Deixar com gráficos legais tudo bem, mas tomara que não invistam demais em animações e física detalhada já que isso pode tornar a experiência mais lenta.




